我的世界填充指令怎么弄?
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什么是填充指令?
填充指令是《我的世界》游戏中的一种指令,它可以用来填充指定区域的方块或实体。通过填充指令,玩家可以快速地改变游戏中的地形、建筑或者创造有趣的场景。在手机版的《我的世界》中,填充指令同样可以实现这些功能。本文将详细介绍如何使用填充指令来打造属于自己的独特世界。
填充指令的基本语法
在使用填充指令之前,我们需要了解一些基本的语法。填充指令的基本语法如下:
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/fill <起点坐标> <终点坐标> <方块ID> [数据值] [替换模式]
其中,<起点坐标>和<终点坐标>表示填充区域的起点和终点坐标,<方块ID>表示要填充的方块的ID,[数据值]表示方块的附加数据值,[替换模式]表示填充时是否替换已有方块。
填充指令的常用参数
填充指令还可以使用一些常用的参数来实现更精确的填充效果。下面是一些常用的参数:
- replace:替换模式,如果指定了该参数,填充时会替换掉已有方块。
- destroy:破坏模式,填充时会破坏已有方块并掉落物品。
- keep:保留模式,填充时只会填充空气方块。
- hollow:空心模式,填充时只会填充边界方块。
- outline:轮廓模式,填充时只会填充边界方块和内部空气方块。
使用填充指令创建建筑
填充指令可以用来快速创建各种建筑。例如,我们可以使用填充指令来创建一个房屋。我们需要确定房屋的起点和终点坐标,然后选择合适的方块ID和附加数据值。使用填充指令将方块填充到指定的区域中。通过调整起点和终点坐标,我们可以创建不同形状和大小的建筑。
使用填充指令改变地形
填充指令还可以用来改变游戏中的地形。例如,我们可以使用填充指令来创建一个山丘或者湖泊。我们需要确定地形的起点和终点坐标,然后选择合适的方块ID和附加数据值。使用填充指令将方块填充到指定的区域中。通过调整起点和终点坐标,我们可以创建不同形状和大小的地形。
使用填充指令创造有趣的场景
填充指令还可以用来创造各种有趣的场景。例如,我们可以使用填充指令来创建一个迷宫或者一个跳跃挑战。我们需要确定场景的起点和终点坐标,然后选择合适的方块ID和附加数据值。使用填充指令将方块填充到指定的区域中。通过调整起点和终点坐标,我们可以创建不同类型的场景。
填充指令的注意事项
在使用填充指令时,需要注意以下几点:
- 填充指令只能在创造模式下使用。
- 填充指令只能填充方块,不能填充实体。
- 填充指令的起点和终点坐标不能超过游戏世界的边界。
- 填充指令的方块ID和附加数据值需要根据游戏版本和数据包进行选择。
- 填充指令的执行时间可能会比较长,特别是填充大面积的区域时。
通过使用填充指令,我们可以快速地改变游戏中的地形、建筑或者创造有趣的场景。在手机版的《我的世界》中,填充指令同样可以实现这些功能。通过熟练掌握填充指令的基本语法和常用参数,我们可以轻松地打造属于自己的独特世界。希望本文对大家了解和使用填充指令有所帮助。
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